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Bienvenidos sean a este post, hoy hablaremos sobre una clase perteneciente a java.util que implementaba a Dictionary pero con el tiempo tambien se le agrego la implementacion de Map dando como resultado una clase muy similar a HashMap pero que trabaja de forma sincronica, trabaja como HashMap lo que significa que utiliza un forma de almacenar la informacion por medio de clave/valor en una tabla hash, el valor de la clave es «hashed» y este se almacena en una tabla el cual va a estar relacionado con el valor.

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Los constructores disponibles son los siguientes:

  • Hashtable(), este es el constructor por defecto
  • Hashtable(int tam), con este podemos crear una tabla hash con un valor inicial informado en los atributos
  • Hashtable(int tam, float relleno), es similar al anterior porque define un tamaño inicial pero a su vez tiene un ratio de relleno, el valor de relleno debe ir entre 0.0 y 1.0, este sera utilizado para considerar en que grado debe estar para aumentar su tamaño
  • Hashtable(Map < ? extends C, ? extends V > t), construye la tabla en base al mapeo informado
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Con el listado de nuestros constructores pasemos a ver algunos metodos disponibles:

  • void clear(), resetea y limpia la tabla hash
  • Object clone(), devuelve un duplicado del objeto invocador
  • boolean contains(Objeto valor), devuelve verdadero si el valor informado es igual a alguno de la tabla de lo contrario devuelve falso
  • boolean containsKey(Objeto clave), devuelve verdadero si la clave informada se encuentra en la tabla de lo contrario devuelve falso
  • boolean containsValue(Objeto valor), devuelve verdadero si el valor informado se encuentra en la tabla de lo contrario devuelve falso
  • Enumeration elements(), devuelve una enumeracion de los elementos de la tabla
  • Object get(Object key), devuelve el valor asociado a la clave informada en caso contrario devuelve un valor nulo
  • boolean isEmpty(), devuelve verdadero en caso de que la tabla este vacia y si posee aunque sea un elemento (clave o valor) devuelve falso
  • Enumeration keys(), devuelve una enumeracion de todas las claves unicamente de la tabla
  • Object put(Object clave, Object valor), ingresa una clave y un valor a la tabla, en caso de la clave no estar preparada devuelve un valor nulo y en caso de existir alguna devuelve el valor previo
  • void rehash(), incrementa el tamaño de la tabla y resetea las valores hash de las claves
  • Object remove(Object clave), remueve la clave y el valor de la clave informada, devuelve el valor asociado y en caso de no existir devuelve un valor nulo
  • int size(), devuelve el numero de entradas en una tabla
  • String toString(), devuelve el equivalente en cadena de una tabla hash
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Pasemos a ver un ejemplo para entender los conceptos antes explicados:

HashTableDemo.java:

import java.util.*;

public class HashTableDemo
{

        public static void main(String[] args)
        {
                Hashtable balance = new Hashtable();
                Enumeration nombres;
                String cdn;
                double bal;

                balance.put("Martin", new Double(9999.99));
                balance.put("Marta", new Double(11011.11));
                balance.put("Enzo", new Double(8976.12));
                balance.put("Javier", new Double(7707.55));
                balance.put("Ariel", new Double(9190.90));

                nombres = balance.keys();

                while(nombres.hasMoreElements())
                {
                        cdn = (String) nombres.nextElement();
                        System.out.println(cdn + ": " + balance.get(cdn));
                }

                System.out.println();

                bal = ((Double) balance.get("Martin")).doubleValue();
                balance.put("Martin", new Double(bal + 1000));
                System.out.println("Nuevo balance de Martin: "
                                                + balance.get("Martin"));
        }
}
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En este caso primero crearemos una tabla hash llamada balance, luego una variable de tipo Enumeration llamada nombres, una variable de tipo String llamada cdn y por ultimo una de tipo double llamada bal, luego por medio del metodo put() agregaremos cinco individuos a nuestra tabla llamada balance, donde indicaremos los nombres y el valor de su balance, una vez cargados llenaremos a nombres con los valores de las claves por medio del metodo keys() para despues por medio de un while chequearemos si nombres tiene elementos y en el bucle mostraremos los mismos con el valor de balance asociado, por ultimo obtendremos el valor asociado a Martin el cual lo convertiremos a un valor de tipo Double, despues lo volvermos a ingresar pero a este valor lo incrementaremos en 1000 y por ultimo veamos como quedo finalmente, podemos compilar y ejecutar el programa para ver su salida de la siguiente forma:

tinchicus@dbn001vrt:~/programacion/java/codigo$ java HashTableDemo
Enzo: 8976.12
Marta: 11011.11
Ariel: 9190.9
Martin: 9999.99
Javier: 7707.55

Nuevo balance de Martin: 10999.99
tinchicus@dbn001vrt:~/programacion/java/codigo$

Observen como no ordeno las claves y valores como los ingresamos pero si nos permitio mostrarlas y buscar una clave e incrementarla correctamente.

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En resumen, hoy hemos visto la clase HashTable, hemos visto sus similitudes con otras clase como son Dictionary y Map, hemos visto los constructores, algunos metodos disponibles y un ejemplo de como poder utilizarlo espero les haya sido util sigueme en tumblr, Twitter o Facebook para recibir una notificacion cada vez que subo un nuevo post en este blog, nos vemos en el proximo post.

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