Bienvenidos sean a este post, hasta aca llego el curso completo para crear juegos de Java en Android, fue la mejor forma que encontre de poder aprender a hacer las bases de todo videojuegos, si bien no hicimos una explicacion extensa si se explicaron ciertos temas que luego se implementaron en los mismos, se aprende desde un video muy facil hasta el sumun de los videojuegos, especial enfasis en el cuarto proyecto que me lo quede en el movil, a continuacion esta el listado de todos los posts para poder aprender a crear juegos:
- Introduccion
- Como trabajan Android y Java
- Android Studio
- Programacion orientada a objetos
- Variables
- Comentarios
- Operadores
- Bucles
- Condicionales
- Primer proyecto
- Continuando con el proyecto
- Completando los metodos
- Primeras acciones en el juego
- Canvas
- Aplicando Canvas al proyecto
- Dibujando el HUD
- «Corazon» del proyecto
- Ultimos retoques
- Preferencias
- Cazador de Submarinos
- Creando la APK y Bundle
- Programacion orientada a objetos II
- Trabajando con clases
- Clases basicas en una mini-app
- Encapsulacion mas a fondo
- Encapsulacion y metodos estaticos
- La herencia
- El polimorfismo
- Threads y el bucle del juego
- Ciclo de Vida
- Excepciones
- Segundo proyecto
- La clase PongActivity
- La clase PongJuego
- Implementando el bucle de juego
- La clase Pelota
- La clase Bate
- Manejando el bate
- Manejando colisiones
- La clase Soundpool
- Finalizando a Pong
- Pong
- Nuestro tercer proyecto
- BalaceraEngine
- La clase Bala
- La verdadera balacera
- La clase Pepe
- Finalizando a Balacera
- Balacera
- Nuestro cuarto proyecto
- Clase SnakeJuego
- Agregando otros idiomas a Snake
- La clase Manzana
- La clase Matrix
- La clase Snake
- Finalizando el juego
- Snake
- Nuestro quinto proyecto
- Primeras modificaciones
- La clase GameState
- Seguimos con GameState
- La clase SoundEngine
- Diseñando el HUD
- La clase Renderer
- El patron Observador
- La clase UIcontroladora
- Agregando la explosion
- Creando las fisicas
- Objetos del juego
- El patron de fabrica simple
- Las especificaciones de los objetos
- Las interfaces de los componentes
- Las clases de componentes para el fondo y el jugador
- La clase Transformar
- La clase GameObjeto
- Completando al jugador
- Completando el fondo
- La fabrica
- La clase Nivel
- Implementando todo
- El movimiento del Chaser y los lasers
- El resto de los componentes aliens
- Generando a los aliens
- Detectando colisiones
- Invasores del espacio
- Nuestro sexto proyecto
- Las especificaciones de los objetos
- Continuando con las especificaciones de los objetos
- Creando las interfaces de componentes
- Agregando otras interfaces
- El patron singleton
- HashMap
- La clase BitmapAlmacen
- La clase Transformar
- Componentes decorativos e inanimados
- Los niveles
- GameObjetoFabrica
- GameObjeto
- GameState
- SoundEngine
- La engine de las fisicas
- ManagerNivel
- Renderer
- La camara
- HUD
- UIcontroladora
- La actividad
- GameEngine
- Animadora
- La clase JugadorTransformar
- Componentes del jugador
- El fondo parallax
- Aplicando los ultimos cambios
- Moviendo las plataformas
- Detectar colisiones
- La gran aventura de pepe
Este fue el curso completo para la creacion de juegos en Android, en realidad todo esta basado en un libro creado por John Horton, yo me tome la libertad de modificar algunos proyectos, corregir algunos errores y sobre todo traducirlo del ingles al castellano no exactamente de la misma forma sino cambiando como crei que seria la mejor forma de explicar algunos temas antes de comenzar con determinados proyectos, si saben algo de ingles o pueden escuchar y entender les recomiendo visitar su sitio de youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCY6pRQAXnwviO3dpmV258Ig
Espero que les haya resultado tan entretenido como lo fue para mi, aprendi a poner en practica un monton de cosas, aprendi sobre todo el tema de las colisiones de una manera mas que didactica, les recomiendo poder comprarse su libro porque puede servirles como referencia tambien, sin mas les agradezco la lectura y si pudieron lograr los juegos que se crearon en este curso muy pronto podran estar creando los suyos, ya saben que pueden seguirme en tumblr, Twitter o Facebook para recibir una notificacion cada vez que subo un nuevo post en este blog, nos vemos en el proximo post.
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